미래교육 문서함 235

KT AI 보이스 스튜디오/ 사람의 목소리를 닮은 자연스러운 음성 합성

KT AI 보이스 스튜디오/ 사람의 목소리를 닮은 자연스러운 음성 합성 https://aivoicestudio.ai KT AI Voice Studio 감정 더빙 내 감정과 연기까지 담아내는AI 보이스 감정 변환 Voice Studio는 음성을 합성할 때 기본 제공되는 정서뿐만 아니라, 나만의 감정과 연기까지 담아낼 수 있습니다. 텍스트의 음성 지문을 aivoicestudio.ai 합성 보이스: 사람의 목소리를 닮은 자연스러운 음성 합성. 옹알이가 완전한 문장이 되기까지, Voice Studio도 학습을 거듭하며 사람의 목소리를 재현합니다. 인간의 자연스러움마저 배우는 Voice Studio가 음성 합성의 새로운 지평을 열어 나가겠습니다. 감정 더빙: 내 감정과 연기까지 담아내는 AI 보이스 감정 변환. ..

버추얼 휴먼(가상인간)의 종류/ 클레온/ 딥페이크

버추얼 휴먼(가상인간)의 종류/ 클레온/ 딥페이크 지난 3월, KB국민은행은 ‘버추얼 휴먼’ 제작을 위한 외부 사업자를 모집하겠다고 밝혔다. ‘버추얼 휴먼(가상인간)’은 인공지능과 첨단 그래픽 기술을 기반으로 만든 3D 가상인간을 말한다. 대표적으로 젊은 세대를 중심으로 인기를 끌고 있는 20대 여성의 버추얼 휴먼 ‘로지’가 있다. 로지는 광고계의 블루칩으로 떠오르면서 작년에만 20억 원의 광고 수익을 올렸다. KB국민은행이 제작할 버추얼 휴먼도 앞서 나온 버추얼 휴먼처럼 유튜브와 인스타그램 등에서 활용될 방침이다. 현재 버추얼 휴먼은 크게 두 종류로 나뉜다. 첫째, 실제 사람을 모델로 만든 버추얼 휴먼이다. SM엔터테인먼트의 여성 아이돌 그룹 ‘에스파(Aespa)’는 4명의 멤버들과 멤버들의 이미지를 ..

온라인 콘텐츠 활용 교과서 선도학교

온라인 콘텐츠 활용 교과서 선도학교(온오프라인 연계 미래형 교수학습 모델 개발) 온라인콘텐츠활용교과서 신성중학교(현장사례) 온라인 콘텐츠 활용 교과서 선도학교(태블릿PC 활용 교실수업 사례) 초등 온라인 교과서 제작 및 수업 활용 https://url.kr/8d39fp 온라인 콘텐츠 활용 교과서 선도학교(온오프라인 연계 미래형 교수학습 모델 개발) www.youtube.com

[아름다운 디지털 세상] 디지털 시민성의 6가지 역량

아름다운 디지털 세상(아인세) https://ainse.kr https://ainse.kr ainse.kr 아름다운 디지털 세상(아인세)은 방송통신위원회와 한국지능정보사회진흥원이 2010년부터 추진하고 있는 범국민 대상 건전한 인터넷이용문화 조성 사업으로, 전 국민이 인터넷을 건강하게 이용하기 위해 인터넷 이용관련 소양교육과 다양한 캠페인 등을 추진하고 있습니다. 디지털시민교육 디지털 시민성이란, 디지털 미디어를 이용하는 개인의 삶과 일, 관계 등에서 반드시 갖추어야 할 필수적 역량(활용, 태도, 가치 등)입니다. 디지털 정체성: 디지털 정보로 정체성을 표현한 것. 디지털 세상에서 페르소나(가면쓴 인격)로 현실모습과 다른 모습으로 살아가는 것이 아니라 온·오프라인 정체성 분리없이 디지털 시민으로 살아갈 ..

[경기함께놀자] 온‧오프라인 공동체 놀이와 학습을 담은 놀이교실

경기함께놀자 가정‧학교에서 친구‧가족들과 함께 웃고 즐길수 있는 다양한 놀이를 통해 더불어 살아가는 방법을 배울 수 있는 온오프라인 온오프라인 공동체 놀이와 학습을 담은 놀이교실 온‧오프라인 공동체 놀이와 학습을 담은 놀이교실 학년별 일일선택 놀이학습 및 가정연계 놀이중심교육 활동 콘텐츠 제공 (접속주소) https://sites.google.com/view/playstart 함께놀자 '논다' 와 같은 말은 '함께 하다' 입니다. 가정에서, 학교에서, 친구들과, 가족들과 함께 웃고 즐길 수 있는 다양한 놀이를 통해 더불어 함께 살아가는 방법을 배울 수 있기를 바랍니다. 계속해서 sites.google.com

[경기온나눔] 경기도 각 지역의 다양한 정보 영상화

경기온나눔(onnanoom) 콘텐츠 교사의 온오프라인 수업 활성화를 위한 다양한 주제의 콘텐츠를 제공함으로써 시공간을 넘나드는 따뜻한(溫) 수업으로 모든(온) 학생이 함께하는 교육과정 다양화를 위해 온라인(ON)으로 제공되는 미래형 수업혁신 콘텐츠의 나눔을 의미함 초등학교 3~4학년 경기도의 우리 고장 지역화 교재를 기반으로 경기도 각 지역(31개 시‧군)의 다양한 정보를 영상화한 콘텐츠 아띠와 길라가 소개하는 '하늘에서 본 우리고장의 모습', '우리 고장의 옛이야기', '우리고장의 문화유산', ' 우리고장의 문화행사', '환경에 따른 삶의 모습'으로 구성 (접속 주소) http://onnanoom.goe.go.kr/?page_id=11 경기도의 우리고장 콘텐츠 보기 onnanoom.goe.go.kr (..

[경기초등온배움교실] 온라인(ON)으로 제공하는 배움교실

경기초등온배움교실 모든(온) 학생이 배움에서 소외되지 않고, 현직 선생님이 가르쳐주는 따뜻한(溫) 배움을 통한 행복한 성장을 지원하기 위해, 시간‧공간의 제약이 없는 온라인(ON)으로 제공하는 배움교실 (내용 구성) 교육과정 연계한 핵심 개념 및 교과 내용의 보충, 심화 학습 포함하여 구성 (교재 활용 방법) 탑재된 학습지 자료 다운로드 가능 (분량) 과목당 월별 6차시 내외로 학습지(2~5개 문항)와 개념설명 및 문제풀이 내용을 포함하는 동영상 5~10분 내외 https://sites.google.com/ssem.re.kr/on-learning-class 경기초등온배움교실 학년을 선택하세요. sites.google.com

[경기 초등 자기주도학습 사이트] 경기초등온배움교실 , 경기온나눔콘텐츠, 경기 함께놀자

경기 초등 자기주도학습 사이트 https://sites.google.com/view/goestudy/%ED%99%88 경기 초등 자기주도학습 경기초등온배움교실 sites.google.com 경기초등온배움교실: 경기도 모든 학생들이 배움에서 소외되지 않도록 현직 선생님들이 따뜻한 배움의 장을 통해 행복한 성장을 지원하기 위해 온라인에서 제공하는 대체학습 제공 사이트입니다. 경기온나눔콘텐츠: 경기도 우리 고장 3-4학년 사회 교과를 기반으로 경기도 각 지역의 다양한 정보를 영상화한 콘텐츠입니다. 경기 함께놀자: 논다와 같은 말은 함께하다 입니다. 학교에서 친구들과 가족들과 함께 웃고 즐길 수 있는 다양한 놀이를 통해 더불어 함께 살아가는 방법을 배울 수 있기를 바랍니다. 공부하며 놀고, 놀면서 공부하는 법을..